| Меню сайта |
 | |
 |
| Категории раздела |
 | |
 |
| Наш опрос |
 | |
 |
| Статистика |
 |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|
 |  |  |
 |
Боевые абилки
|
|
Боевые
абилити
АБИЛИТИ СВЕТА: |
 |
СВЯТОЙ
КОКОН Эффект: 4-х точечный щит, работает как обычный блок. Если
блок пробит - снижает урон на 80%. Ограничения: после использования не
доступен в течении 3х ходов. Требования: 90 ОД. |
 |
ПОЖЕРТВОВАНИЕ Эффект:
персонаж, жертвуя собой (умирает), отдает всё свое НР рэндомно кому-то из своей
команды. При удаче половина пожертовованого НР записывается светлому как
полученый опыт. Обратный эффект: в случае неудачи чар умирает сам, и
еще один человек из его команды теряет половину HP. Действие:
однократное. Ограничения: шанс успеха 80%. Если в команде остался
только темный (темные), то шанс срабатывания понижается до
20%. Требования: 70 ОД. |
АБИЛИТИ ТЬМЫ: |
 |
ВАМПИРИЗМ Эффект:
востанавливает 20% НР от нанесенного противнику урона за 1
удар. Ограничения: после использования не доступен в течении трех
ходов. Требования: 90 ОД. |
 |
ЗАКЛИНАНИЕ
ТЬМА Эффект: чар, получивший такой удар, в течении 5 ходов видит
всех невидимками. Обратный эффект: в случае неудачи чар слепнет
сам. Ограничения: после использования не доступно в течении пяти
ходов. Требования: 70 ОД. |
АБИЛИТИ СУМЕРЕК: |
 |
СМАЗАННЫЙ
УДАР Эффект: цель удара получает полный удар, а также он
отражается от основной цели на двух любых игроков в его команде с втрое
уменьшенной силой от нанесенной. Ограничения: после использования не
доступен в течении трех ходов. Требования: 90 ОД. |
 |
СУМЕРЕЧНАЯ
ДВЕРЬ Эффект: возможность выйти из боя (кроме
закрытого). Обратный эффект: шанс успеха 50%, в случае неудачи чар
выпадает из боя с тяжелой травмой. Его HP отдаются рендомно
противникам. Ограничения: требует более 1 человека в той группе откуда
вы хотите уйти. Требования: 70 ОД. |
АБИЛИТИ ХАОСА: |
 |
КРИВОЕ
ЗЕРКАЛО Эффект: при ударе противника (если удар прошел по цели)
половина урона от удара возвращается наносившему. Ограничения: после
использования не доступно в течении трех ходов. Требования: 90 ОД.
|
 |
ПЕРВИЧНЫЙ
ХАОС Эффект: возможность перемешать команды. Обратный
эффект: шанс успеха 50%, при неудаче персонаж теряет 70%
НР. Ограничения: возможно при условии, что в командах больше 5 человек
суммарно. Требования: 70 ОД. | |
|
| Категория: Абилки | Добавил: never (28.10.2008)
|
| Просмотров: 1324
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|  |
 |  |
 |  |  |
|
| Форма входа |
 | |
 |
| Поиск |
 | |
 |
|